Savoir réaliser des livrables attrayants

Ton livrable est moche ?
Personne ne le lira.

Ton livrable est confus ?
Personne ne le comprendra.

En tant qu'UX designer, tu ne dois pas uniquement livrer du contenu.
Tu dois livrer des supports qui donnent envie d'être lus.

Ton livrable, c'est une arme de persuasion.
S'il n'est pas clair, visuel et agréable à lire...
↳ Il devient inutile.

Exemples.

Research system
C'est un système qui centralise toutes les recherches UX.
Pour que l'équipe s'en serve facilement, tu dois organiser les enseignements par thèmes, intégrer des visuels clés et faciliter la navigation.

Charte ergonomique
Elle doit donner des règles claires pour guider les équipes.
Elle ne doit pas ressembler à un document illisible qui finit oublié dans un drive.

Rapport d'A/B testing
Un A/B test compare deux versions d'une interface pour identifier celle qui fonctionne le mieux auprès des utilisateurs.
Le rapport doit mettre en avant des résultats visuels et compréhensibles par tous.
Il ne doit pas afficher une suite de chiffres bruts sans analyse.

Savoir présenter, c'est donner du poids à tes idées.
C'est ce qui différencie un exécutant d'un UX designer qui se démarque.

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Compétence numéro 2/20 : savoir réaliser des livrables attrayants.

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Je suis Nathalie Scott, créatrice de bonheur digital.
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