Un atelier mal animé, c'est pire qu'un atelier inutile.
Il produit de frustration, confusion et zéro décision.
Un bon UX designer ne vient pas "mettre de l'ambiance".
Il crée un cadre, il guide les échanges et transforme les idées en actions concrètes.
Exemples.
Focus group
Un focus group efficace, ce n'est pas une discussion libre.
C'est un atelier cadré où tu fais émerger les vrais besoins derrière les mots des utilisateurs.
Service Blueprint
Un Service Blueprint, c'est bien plus qu'un grand schéma.
C'est un outil stratégique pour faire collaborer toutes les équipes et aligner toutes les parties prenantes.
Atelier d'idéation
Il ne doit pas ressembler à un chaos créatif.
Il doit structurer la créativité pour générer des solutions réalisables et utiles.
Ton rôle d'UX designer ne doit pas se réduire à de l'animation.
Tu dois aligner les équipes, faciliter les décisions et faire avancer le projet.
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J'ai identifié 20 compétences indispensables.
Compétence numéro 14/20 : maîtriser les techniques d'animation d'ateliers.
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Je suis Nathalie Scott, créatrice de bonheur digital.
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Compétence UX 13/20
Être concis.
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Compétence UX 12/20
Maîtriser le copywriting et l'UX writing.
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Compétence UX 11/20
Maîtriser les critères d'ergonomie et qualité web.
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